【三】跳动的心完

  外面嘈杂的声音惊醒了舒书,一个惊坐起,这一天竟是来得这么快?
  把钰推醒,穿好衣服下楼。
  傍晚夕阳像个橙红的大圆盘,把天边染上霞色。
  一堆人站在她们的小院里,大门被卸了下来,为首提着枪的,是一个女人。
  莫名觉得眼熟,钰站到了她身边,舒书把她掩在身后。
  想起来了,这是女主仇枝!
  后边的人不是打量她,就是在打量这个院子。
  “什么事?”
  “好久不见。”
  没等舒书回答,她就端起枪,瞄准了她。
  舒书皱眉,不确定她会不会开枪,好歹她现在也是个人了。
  “让开。”她说。
  “什么?”
  “我说让开,”仇枝把手放在扳机处,“你后边这个,是丧尸王。”
  这又是什么剧情?大家看的,还是一本书吗?
  “不让呢?”
  “那你和她一起去死。”
  假设子弹的速度是800米每秒,舒书和仇枝的距离是50米,声音的传播速度为350米每秒。
  人类自身难以分辨哪怕是1毫秒的区别,意思就是,当听到枪响那一刻,舒书就已经中枪了
  哪怕一旁的黑影冲得再快,钰的反应再及时,舒书中枪都是无可避免的。
  没什么实感,中枪的一瞬间被抽离世界,后面的剧情一概不知。
  最后一眼看见的就是被皮包骨扑倒的仇枝,和她身后即将涌入的大批丧尸。
  「恭喜玩家完成游戏,激活并获得奖励“壮艳丸”一枚。」
  「?这样还算完成游戏了吗?游戏的规则到底是什么啊?」
  「游戏完成条件:1改变剧情;2游戏存在一位或者多位特定角色,玩家找到特定角色并与其发生性关系。」
  「我怎么知道谁是特殊角色?」
  「吸引力法则,时机到了,角色自会出现。」
  「……认真的?」
  「 (    )」
  舒书感受到了来自智障系统的嘲讽...
  想到什么,舒书又问:「为什么每一次世界都跟原剧情不一样?」
  「一样的哦(.   .),因为玩家作为不确定因素出现所以才导致游戏的改变。」
  「我可以中途退出游戏吗?」
  「系统小提示:当游戏里剩余特定角色为1时,玩家可申请退出游戏,特定角色任务顺延至情景副本。」
  「有特定角色人数提示?」
  「正常情况下:无。」
  问系统跟挤牙膏一样,挤一点出一点,舒书自己想办法。
  「我知道了,只要我一直刷新退出不就行了吗。」
  「……是的。但是玩家可以通过完成支线任务获取特定角色人数提示。」
  「好吧,」舒书摊手,「这次我被npc打死了,有补偿吗?」
  「剧情正常走向导致角色死亡,游戏结束,奖励正常发放。」
  「那...」还想问点什么,系统又自动关闭了。
  本来就是问一句答一句的弱智系统,还经常死机。
  呵呵。
  身边突然没了钰,有点怅然若失。
  想见的人都见了,想吃的都吃了,赖在老师家里蹭了好几顿饭,被老师调侃是不是谈恋爱了,舒书笑着摇头。
  回到家,舒适的小窝变得格外冷清,好朋友不知道在哪座大山深处采样,这么荒诞的事情都不知从何说起。
  反正游戏每次的剧情跟原着也没什么关系,翻书就是激活游戏副本,不想玩游戏,于是就没再碰那本书。
  舒书不配合,那边也着急,早知道弄个病危重疾什么的,玩家配合度自然就高了。
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  百珠加更吧,算是。
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