最强游戏架构师_分卷阅读_84

  静了一秒,他说:“参、参见教主!我想代表明教广大单身教众问您一个问题——请、请问,您现在是单身吗?”
  明言歪了歪头,有点意外这个问题,不过还是很平静地笑道:“是的。”
  没想到,这位粉丝立刻霞飞双颊,心花怒放地问:“教主您有没有考虑过和粉丝谈恋爱?!超甜,超甜的那种!”
  明言:“???”
  第52章 与民同乐
  “教主您有没有考虑过和粉丝谈恋爱?!超甜,超甜的那种!”
  明言还没反应过来。
  台下的粉丝们纷纷发出了善意的哄笑声。
  还有人起哄道:“答应他!”
  “不行!教主是我们所有人的!”
  观众席上,周里叶目瞪口呆,发出“握草?”的声音。
  一名狮子型兽人,尾巴炸了毛。
  一名蛇形兽人扔下笔,将手头这一页笔记揉成了一团。
  不过不出所有人的意料,明言一脸平静地拒绝了他。
  “‘匈奴未灭,何以家为?’”明言说,“这句话的意思是,我做游戏的灵感还没耗尽,暂时不考虑谈恋爱。”
  主持人乐了,说:“明总师的意思难道是做游戏和谈恋爱不可兼得吗?”
  明言睁大眼睛反问:“难道不是这样?”
  狮子兽人默默地坐了回去,无言地仰望着天花板。
  是的,明总设计师还是那个明总设计师。
  和他聊关于其他任何事的话题,最后一定会回到“游戏”这个领域上……
  还好,接下来的玩家提问环节都比较中规中矩。
  一名玩家问道:“明总师,我刚刚通关了蓝星末日这款游戏,发现最后的结局是罗素和路易斯还走在自救的道路上。所以我特别好奇,他们的结局是什么?”
  明言:“……”我也不知道唉。
  嗯,这就涉及了一个问题。
  有时候,玩家会以为设计师总是想好了一整个故事(包括结局)以后,才会动笔写作,然后制作成画面。
  但其实不是这样的。
  设计师也是很聪明的,他们会根据玩家的反馈来修改剧情。
  而且很多时候,他们也会从玩家的反应中汲取灵感,以确定下一部/下一章/下一个系列的剧情到底怎么走。
  这导致了一个很有趣的现象:
  当玩家以为故事早已经设定好了结局,就等设计师把它呈现给自己的时候。
  其实设计师也压根不知道后面会发生什么!
  有的设计师只比玩家提前几个月知道故事的结局;
  有的设计师就更夸张了,只比玩家早几天……
  嗯,这都是正常情况。
  当然,还有一些不正常的情况。
  比如内测当天,玩家看到了结局,然后感到非常不满意,给游戏打了超低分。
  设计师一看这不行啊,立马决定当场修改剧情。
  但是呢,这种行为还是比较损害形象的,所以一般不会这么直接就说“我要吃书了!”。
  (“吃书”是指设计者大幅修改原有剧情,假装之前自己做的设定不存在的行为。)
  更有可能是通过后续的剧情,给剧情上的硬伤打圆场之类的。
  这时的明言,虽然他自己也不知道罗素最后是什么结局。
  但是这不妨碍他糊弄……哦不,忽悠……哦不,是严肃回应玩家。
  明言严肃地回应道:“关于罗素和路易斯的结局,目前还是个秘密,请允许我卖个关子。”
  回答结束后,提问的玩家还有些似懂非懂的。
  有人却是已经反应过来了。
  周里叶眼神一亮,不由自主地喃喃:“哇塞,难道说蓝星末日会出第二部 ……”
  他身边的一个汉子听到了,立刻一巴掌拍在他肩膀上。
  “卧槽兄弟有才啊!这都被你猜到了!听起来好像真的很有料,蓝星末日要是出第二部 的话,我特么请你喝酒!”
  周里叶疼得嘴都歪了,忙道:“不用了,谢谢!”
  蓝星末日发布的盛况还历历在目,目前所有数据都堪称蒸蒸日上,是板上钉钉的大热门游戏,也是年度最佳游戏的有力竞争者之一。
  蓝星会把它做成一个系列,是完全有可能的事情。
  而且早早就引起了无数死忠粉的期待!
  当然,后续有关蓝星末日的问题,就要丢回给负责这款游戏的相应设计师凯文了。
  凯文:“……”
  他才刚刚在策划做蓝星末日的第一个资料片呢,可以讲讲他最喜欢的男配角考斯特的故事。
  然而万万没想到,《蓝星末日1》这才发售了一个多月而已……老大竟然就给他搞出了《蓝星末日2》的消息。
  魔鬼!
  而在明言自己这边,更多的还是要应付关于最新游戏的提问。
  “我想问一下教主,新游戏为什么要代号为‘魂’啊?有什么特殊意义吗?”
  明言道:“这是因为我们的主角可以无限地复活,只是每次复活都会掉一些san值,可以说生命值都是虚的,san值才是本体。严格意义上说,这款游戏的主角不是一个完整的人,他不包括躯体的部分,只能说包括灵魂的部分——所以就先代号为‘魂’了。”
  “新游戏会很恐怖吗?”
  明言道:“恐不恐怖,应该是因人而异吧。这款游戏不会特别强调恐怖的画面,只是从故事上来讲可能显得比较阴暗。但归根结底,主旨还是要主角去战胜那些怪物的。我们特别鼓励玩家去尝试使用不同的武器、不同的策略,观察并总结不同怪物的不同弱点,最后成功将其攻略下来。”
  ……
  15分钟的问答环节,很快就超时了。
  最后大概进行了25分钟左后,主持人不得不委婉地终止了明言和玩家之间的对话。
  剩下来还有45分钟,都是交给蓝星其他人的。
  而明言则在玩家的掌声当中,施施然走下了舞台。
  大舞台上留下的人里,除了各个游戏的现在负责人之外,还有蓝星几个耳熟能详的“大人物”。
  美术组组长,瓦里安·乌瑞恩,同时也是蓝星工作室的元老,全程参与了《传奇联盟》的制作。
  音乐组的小网红“薇薇安”,真名凌小满,因为明言的看好而参与制作《蓝星末日》的配乐,一夕爆红。
  还有程序组的组长薛定谔,穿着格子衫、牛仔裤,怀里还抱着自己的二次元老婆就上来了,相当标新立异。
  他所受到的欢呼声几乎仅次于明言。
  因为玩家知道是他带领的技术团队,一直在跟外挂们做抗争。
  而蓝星对待外挂的态度,实在是太招人喜欢了!
  连带着,玩家把程序组组长看成了是“正义的执行者”一类的人物,还是酷炫狂霸拽的那种,爱他爱的不行。
  而跟着薛定谔上台的,还有凌凌漆。
  他的虚拟形象是长着翅膀的,身姿很轻盈,好像哪里都可以飞的过去。
  因为他最早是在《我的世界》论坛里做模组的,后来因为明言的面试邀请而直接进了蓝星,所以也是玩家当中的“传奇人物”,知名度相当高。
  不过,他本人其实还挺害羞的,不太敢直接上台。
  还是明言跟他说“作为蓝星工作室的员工,上台是光荣也是职责所在”——嗯,活生生把这个实诚小伙子给骗了上去。
  对比其他通过校招、社招、猎头等方式进入蓝星工作室的人才,凌凌漆的应聘方式实在是很奇特。
  玩家们对他的好感度,就好像对着“来自民间的公主”一样,充满了好奇。
  有人提问他说:“请问,在蓝星工作室有什么特别的感受吗?”
  凌凌漆笑着说:“最大的感受,就是自由吧。
  “拿我自己来说,每天的工作时间大概在6个小时,一周五天,但是是弹性工作的,只需要自己把控打卡的时间。我不太清楚其他人是怎么安排日程的,因为我是在家办公……大概每天九点在网上打卡上班,中午十一点打卡去吃午饭,午休结束是一点半,再开始上班到随便什么时间。
  “我经常到周末一看,就发现自己不知道什么时候又超过了工作时间。老大——就是明总设计师,有时候还会发邮件来‘质问’我为什么又加班了——”
  说到这里,台下发出了一阵不可置信的惊叹声。
  凌凌漆不好意思地摸了摸鼻子,说:“老大真的很关心我们每个人。每周的工作时间他都是记得的,会给加班太多的人——比如瓦里安先生——给他额外批年假。顺带一提,在蓝星工作,年假是必须年年准时休完的,不然就要‘公开处刑’。”
  主持人实在忍不住了,问他:“什么叫‘公开处刑’?是扣奖金吗?”
  凌凌漆笑道:“当然不是。‘公开处刑’是让人在年会上上台表演,什么表演都行,但是必须上去……”
  观众们又发出了一阵笑声。
  看来每个人都有一样的舞台恐惧症。
  而轮到瓦里安的时候,他说的方向又有些不太一样了。
  “我大概是个吃货吧,我在蓝星最快乐的事情之一,就是天天看休息室里又有了什么好吃的。”瓦里安苦笑着说,“老大真的是‘过分’,他在每个工作区都会放至少三个茶水台,上面的咖啡、果汁等饮料都是自取,还有大量供应的甜食……”
  说到这里,他掏出自己的终端,把一张照片投影到了大屏幕上。
  照片里,赫然就是蓝星的一个普通茶水台。
  只见上面琳琅满目,从填肚子的小饼干、蛋糕等物,到零嘴儿的瓜子、花生、薯片,再到健康的水果、酸奶;喝的也有一台专用饮料机,里头提供咖啡、奶茶、果汁、牛奶。

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